OKluna – 最重要的事,就是當玩家拿到我創作的玩具時,手上所感受到的溫度

OKluna,來自香港的IP品牌,特長是用有趣的故事創造出溫暖的角色...
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OKluna,來自香港的IP品牌,特長是用有趣的故事創造出溫暖的角色。 Okluna 是由新銳藝術家 Kaiser 創造,由許多可愛的狐狸和虛構人物主線組成,不僅是設計師,更是一個講故事的人。Kaiser 想帶給大家的不僅是可愛的設計師玩具,還有從他的作品中感受溫度。
6年前一位朋友鼓勵我開始把自己畫的東西變成恆常創作而開始了我的「冒險旅程」。途中得到無數朋友的幫助而走到現在。一開始的時候只是希望在家裡的玩具架上展示自己創作的玩具。到現在反而是買回來的玩具不夠位置放了(笑)。

JOBI The Moon Fox 是在月球上誕生的狐狸,也被稱為「月光狐」。

「我想創作一個有一點點悲傷,卻又療癒的角色,於是 JOBI 就誕生了。狐狸是一種有吸引力的動物,有點人性,但也保持適當的距離。」

延伸閱讀: Jobi the Moon Fox

創作至今,最深刻的事情一直都是看見自己畫的東西從平面變成立體的那份感動吧。畢竟我從小開始就已經十分喜歡玩玩具哩。除此之外,把自己畫的故事結集成一本畫冊這個事情,也讓我完了學生時期的夢想。
如同某個前輩所說,「最滿意的作品一定是下一個作品。」我現在仍然是抱著這個想法去創作。其實作品背後的故事跟意義都對我來說是不太重要的,最重要的還是玩家拿上手時所感受到的溫度。只要我灌注在作品的熱情能夠好好傳遞給玩家就足夠了。
 在創作旅程中,最感謝的就是太太、還有台灣的經銷玩老玩具的朋友們(這是真的不是拍馬屁),還有現在 OKLUNA 另一位強大同伴,在一路上對我的支持。
創作目前大概是佔我80% 左右的時間,對我來說創作跟娛樂一樣愉快,也跟呼吸喝水一樣必須。辛苦的只是在實踐的部份而已。不創作時大概就是做盡宅男要做的事 – 買玩具看動漫看日劇電影,偶爾也會找個室外地方放空。補給一下靈感的養份也是必須的。
雖然這幾年大家都把 “設計師玩具” 說成藝術啊潮玩啊什麼的。但我一直都覺得自己是在做 “設計師玩具”。我的玩具包含了我對世界的想法。包括快樂,惡搞,亂來,歌頌,悲傷,無力等等的情緒。沒有明確想要表達的東西,反而是一個記憶吧。

對於尚未躋身「冒險旅程」或還在探頭探腦的新朋友們,如果是業餘的創作,請愉快地進行,因為那是很珍貴的。

如果想要真正踏入設計師玩具業界,請先想辦法讓自己生存,不要讓身邊的人擔心,才開始計劃商業性的創作。

然後就是拚死堅持。

今年也在跟不同的設計師合作,看看能夠擦出什麼有趣的火花。新品一定會有啊,無論是自己的還是合作的。請各位多多支持啦!

OKluna x HITCH HIKE BOYS《Skater Jobi & John》,2021 夏

OKluna 與日本熱門設計品牌 Hitch Hike Boys 合作。
Hitch Hike Boys 的創作者 Shibata 負責素描和繪畫,而 OKluna 則負責監督外觀和細節修飾。我們想以簡潔的線條呈現清新利落的設計理念。

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她的作品清新飄逸,以柔和色調、輕巧質地打造出夢境般的海底世界,整片綿延的粉色珊瑚、青色海葵、微小魚群,在楠本真理子(Mariko Kusomoto)的巧手之下,彷彿是異世界裡最動人的生物。

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